点他吧产品研发系列(一)

偶然的想法

业余时间,会在直播平台里面看看游戏主播。在娱乐消遣的时候,发现主播和观众互动的过程中存在一些痛点需求,例如粉丝花钱让主播和另外一名主播打比赛或者花钱想和主播对局,于是就萌生了做一个电竞点播平台的想法,主要解决游戏主播和观众互动不畅通等问题,提升互动过程中的双方的体验。
同时,也想完整的记录下:一个Idea从诞生到最后落地的过程。希望有缘人可以看到,有所启发帮助。笔者会将想法、实际创作的心路历程详细的写下来,按实际进度作为一个系列分多篇发出。不太确定这个项目是否能顺利进行下去。能成功,当然极好。如果失败也会对问题经验做出详细总结。另外,有缘人,有好的想法建议可以在评论区留言,我会及时回复。

关于市场

作为一个80后,游戏玩不动了,平时更多是看看别人玩。关注的也是一些我们那个年代的老游戏,竞技类游戏居多,例如星际争霸、红色警报、帝国时代、魔兽争霸、拳皇97、传奇等等。随着视频直播生态的发展,这些经典老款游戏全职主播数量也越来越多,潜在的市场也逐步凸显出来。
下面是部分示例:








上面例子中,粉丝们可以通过送礼物或者直接付费,通过点播与主播互动,这里面很多主播都是全职,以此为生。其中,头部主播收益可观。例如,一名红色警戒的主播粉丝量高达十几万,星际争霸知名选手也有几万粉丝。




当然,主播门变现的方式除了,有带货、广告等。这里我们重点就说点播这项,点播相关的变现模式大概有下面几种:

  1. 点播主播和其它选手比赛
  2. 挑战主播
  3. 点播主播按自己想法玩
  4. 点播主播带自己玩

点播的方式根据游戏类型不同而有所差异。竞技类以1、2两种方式为主,比如:星际、红警;网游大多以3、4为主,例如暗黑、传奇等。
具体收益,竞技类以星际争霸为例,点播费用大概是 ¥200~¥300一次,一次对局时长在1~2个小时。好的主播,平均每天接1单的话,一个月收入就是¥6000以上,这是按少的计算。网游类以最近的暗黑4为例,带升级10元/小时,平均同时带5名角色,每小时50元,一天8小时就是400元,月收入在1万以上了。收益都还是相当可观的,比送外卖还是要强。当然,首先你得是一个主播,你要玩的好,粉丝们认可你。
本质上来说,点播就是粉丝们购买主播提供的服务,只不过服务是一种虚拟的游戏服务,来满足客户精神层面的需求。
关于点播市场,也简单分析一下。首先,和我一样仍关注这些经典老游戏的不在少数,虽然现在的年轻人不再看这些游戏,缺乏新鲜血液,但目前70后80后这批老玩家也是一个不小的市场。其次,这批中年人已是社会的中坚力量,具备一定的经济能力。其中,不乏实力雄厚的老板。再者,对于这批人来说,繁忙的工作之后,作为休闲放松,或者是作为一种情怀,这些用户粘度非常高,付费意愿也比较强。
在移动互联、短视频、自媒体蓬勃发展的背景下,越来越多的人选择通过做游戏主播的方式来养家糊口。未来三五年,甚至更长时间,电竞点播市场,还会向好的方向发展,前景可期。

竞品

针对目前的点播市场,市面上还没有看到专注于点播的平台,前些年出现大量的陪玩平台,类似于“点播主播带自己玩”,但大部分陪玩走的带色路线,而没有专注电竞本身,都是急功近利,有赚到钱的,但这种游走在灰色地带的模式必定不长远,当然,或许人家也就是想赚点快钱。
点播这部分没有什么门槛,但是大的公司,比如斗鱼\抖音看不上这块。面对当前空白的市场环境,也有运营的空间。

痛点梳理

当前点播商业参与者主要有以下几个角色:

  • 点播者
    以粉丝老板为主。例如,星际直播里面有几个老板一年投入点播达上百万。
  • 电竞选手
    各电竞主播为主,提供点播服务。提供的服务质量越高,议价就越高,如一些技术观性好的主播。另外,也有不少技术一般的女性主播,也比较受欢迎。
  • 电竞组织
    活跃在电竞圈,往往是在某款游戏领域有一定影响力的小团体。例如:星际二的F91。他们因在其圈内粉丝较多,从而会有不少粉丝通过他们去点播一些比赛。有点播国外主播的比赛,一般都是通过这些组织。
    以上角色之间也没有固定界限,点播者也能成为电竞选手,朋友之前相互点播。电竞选手也能点播和其他选手对局。电竞组织也可以是点播者或者选手。

下面从几个角色的角度分析下痛点需求(下划线为核心需求):

  1. 点播者/观众:
    (1)用户点播程序繁琐,需要通过微信等联系方式联系点播。
    (2)不知道点播信息,有哪些可以期待的比赛。
    (3)缺少和朋友带赌对局的工具。
    (4)缺少点播档案,统计。
    (5)点播后,缺少订单状态时间管理。
    (6)用户想挑战没有好的入口。
    (7)点播后结果管理,比如分数,录像等。
    (8)点播比赛宣传、评价、分享受限不方便,少了乐趣。
  1. 电竞选手:
    (1)不方便接点播赛,加微信容易泄漏隐私。
    (2)点播存在逃单的情况,点播玩没有付费。
    (3)部分收费通过直播平台礼物的方式,抽成太大。缺少好的收费工具。
    (4)缺少点播档案记录
    (5)缺少记录比赛情况
    (6)缺少发起众筹点播
    (7)缺少摆擂(按不同条件)
    (8)缺少点播互动板块,如比赛评论。
  1. 电竞组织:
    (1)不方便接点播赛,加微信容易泄漏隐私。
    (2)存在比赛加注场景,自己统计,用户投注都不方便。

产品定位

针对上述痛点,“电竞点播平台”目前定位为:工具型服务产品。解决电竞点播过程中的各种问题,为电竞选手赋能,优化游戏垂直领域的环境。总结起来就是下面三点:

  1. 让高手充分实现自己的价值
  2. 让观众老板们看到精彩的表演
  3. 让游戏圈活起来,人人点播、人人接播
    以星际争霸这款游戏作为切入点,未来复制到其它游戏,甚至流行游戏(lol等),可以迅速扩大规模。

产品未来

以点播作为切入点,未来可以往很多发展方向:

  • 电竞圈:赛事组织运营/电竞教育/电竞投资金融。
  • 博彩圈:电竞博彩(在政策允许环境下)。
  • 电竞文化圈:手办文化,嘉年华聚会等。(参考韩国)
  • 电商:以电竞点播带赌方式带动电商市场